Уроки анатомии для мультипликаторов. Часть 1
Изучение анатомии очень важно для художника. Зная строение и анатомию человека, Вы сможете рисовать людей, правильно выбирая их позы и не допуская грубых анатомических ошибок. Выбор позы при рисовании очень важен, ведь Вы, наверное, замечали, что чем удобнее поза, в которой...
Читать дальше →
Loading ...
-
Ольга Рычкова: Конечно, ручная прорисовка, раскрашивание и что т...
-
Макс: интересно......
2
3
3D
6
8
dead island
disney
games
hollyweb
liongates
movie
pixar
КРОК2011
Одушевление
Оскар
Основные
Применение
Разработка
Реанифест
Сальва
Спилберг
Умножение
Часть
анимации
анимация
аниме
видеоиграми
виды
диснеевской
и
кино
компьютерными
лучшие фильмы
на
над
новинки
основных
при
принципов
работе
события
телевидение
технология
уроки
фестиваль
Опрос
Пользователей онлайн: 4 Users на сайте
Цены и товары в екатеринбурге: бытовая техника. . עורך דין פלילי
-
/ Анимация,Мультфильмы /Уроки анатомии для мультипликаторов. Часть 1 -
/ Анимация,Мультфильмы /Печальная судьба многообещающих проектов -
/ Анимация,Мультфильмы /SOS британских аниматоров -
/ Анимация,Мультфильмы /Новый «Рио»? -
/ Анимация,Мультфильмы /У «Союзмультфильма» теперь есть будущее -
/ Анимация,Мультфильмы /Еще раз о сценарии -
/ Анимация,Мультфильмы /Постановщик «Шопоголика» снимет полнометражный фильм по комиксу «Боун» -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 14, заключительная
-
Продолжая разговор о сценарии…
-
/ Анимация,Мультфильмы /На фестивале в Анси покажут ретроспективу работ известного армянского мультипликатора -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 13
-
/ Анимация,Мультфильмы /Что такое «режиссерский сценарий» -
/ Анимация,Мультфильмы /Теперь и у Элтона Джона появился свой мультипликационный проект -
/ Анимация,Мультфильмы /Пластмассовый Индиана Джонс -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 12
-
/ Анимация,Мультфильмы /Создание мультфильма: подготовительный период -
/ Анимация,Мультфильмы /На YouTube состоялся показ первого эпизода новой безумной комедии -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 11
-
/ Анимация,Мультфильмы /Всегда помните о сценарии! -
/ Анимация,Мультфильмы /Полнометражные мультфильмы – прерогатива больших анимационных студий? -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 10
-
Как создаются анимационные ролики
-
Как очищать черновые рисунки. Часть 2
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 9
-
Как очищать черновые рисунки. Часть 1
-
Построение анимационного персонажа
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 8
-
Придаем своему персонажу индивидуальность: характерные позы
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 8
-
Разработка анимационного бренд-персонажа. Часть 2
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 7
-
Разработка анимационного бренд-персонажа. Часть 1
-
В помощь аниматору: архивы с музыкой и звуковыми эффектами. Часть 3
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 6
-
Почему анимация используется в рекламе
-
Бренд-персонаж и его разработка. Подготовительный этап
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 5
-
Разрабатываем собственного персонажа: цель – герой мультфильма. Часть 2
-
Реклама и flash-анимация. Часть 1
-
Коротко про «флэш»
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 4
-
Разрабатываем собственного персонажа: цель – герой мультфильма. Часть 1
-
В помощь аниматору: архивы с музыкой и звуковыми эффектами. Часть 2
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 3
-
/ Анимация,Мультфильмы /И снова… о Миядзаки. Гений японской анимации. Часть 3 -
«Кот Саймона» прибавляет в весе
-
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 2
-
/ Анимация,Мультфильмы /И снова… о Миядзаки. Гений японской анимации. Часть 2 -
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 1
-
/ Анимация,Мультфильмы /Том Хэнкс спродюсирует и озвучит мультсериал -
/ Анимация,Мультфильмы /И снова… о Миядзаки. Гений японской анимации. Часть 1 -
/ Анимация,Мультфильмы /Анимационный сериал о Блэйде стартует 13 января -
/ Анимация,Мультфильмы /Объявлены номинанты на премии BAFTA -
/ Мультфильмы /Симпсон-марафон -
/ Анимация,Мультфильмы /Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 3 -
Судьба игрового художника в России. Часть 2
-
Судьба игрового художника в России. Часть 1
-
/ Анимация,Мультфильмы /Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 2 -
Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 2
-
Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 3
-
/ Анимация,Мультфильмы /Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 1 -
Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 2
-
/ Анимация,Мультфильмы /У руля полнометражной аниме-драмы станет постановщик «Девочки, покорившей время» -
Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 1
-
Как максимально увеличить производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 1
-
/ Анимация,Мультфильмы /Фрикадельки скоро опять посыплются с неба -
/ Анимация,Мультфильмы /Режиссер Питер Доктер выступит в роли нейрохирурга -
Disney дарит россиянам подарок на Новый год
-
500 миллионов злобных птичек
-
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 9 -
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 8 -
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 7 -
/ Анимация /10 вещей, необходимых художнику-аниматору. Часть 1 -
/ Анимация,Мультфильмы /Создатели «Робоцыпа» открывают новую анимационную студию -
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 6 -
/ Анимация,Мультфильмы /«Присоски» студии BRB пока не собираются «склеивать ласты» -
В помощь аниматору: архивы с музыкой и звуковыми эффектами. Часть 1
-
/ Анимация,Мультфильмы /Воронежская студия создает мультфильм для мирового проката -
«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 5
-
Ушел из жизни создатель мультфильмов о Кроте
-
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 4 -
/ Flash,Без рубрики /Как аниматору сэкономить место на жестком диске при работе с файлами -
/ Анимация,Мультфильмы /«Удивительный мир Гамболла» и «Рыбология» завоевали премии BAFTA -
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 3 -
/ Анимация,Без рубрики /Оптимизация видеофайлов для размещения в сети: использование кодеков -
Фильм Диснея, давно считавшийся утерянным, выставят на аукцион
-
/ Анимация,Мультфильмы /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 2 -
В виртуальный мир – из мира реального. Использование технологии «motion capture» в компьютерной анимации. Часть 2
-
Выбор программы для рисования в 2D. Часть 2
-
Выбор программы для рисования в 2D. Часть 1
-
/ Анимация /В виртуальный мир – из мира реального. Использование технологии «motion capture» в компьютерной анимации. Часть 1 -
/ Анимация /«Маленькие» претенденты на «Оскар». Часть 1 -
/ Анимация,Мультфильмы /24 ноября состоится премьера специального «рождественского» эпизода «Ледникового периода» -
Warner Bros. дает зеленый свет проекту по вселенной Lego
-
/ Без рубрики /Что такое раскадровка и с чем ее едят -
/ Анимация,Мультфильмы /Юный художник создал персонаж мультсериала -
/ Анимация,Мультфильмы /Вуди Вудпеккер летит на большой экран! -
/ Мультфильмы /«Южный парк» будет радовать зрителей еще 5 лет -
/ Мультфильмы /Как Рапунцель выдавали замуж -
/ Анимация,Мультфильмы /Каким будет продолжение «Истории игрушек»? -
/ Без рубрики /Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 8: завершающие штрихи -
/ Мультфильмы /Попай снова в строю -
/ Мультфильмы /«Кролеги» уже близко! -
В число кандидатов в номинанты на «Оскар» попало 18 мультфильмов
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 7: одеваем нашего героя
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 6: доводка контуров
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 5: добавляем черты лица
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 4: увеличиваем детализацию, исправляем и убираем лишнее
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 3: добавляем основные детали
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 2: тело как совокупность геометрических фигур
-
Как нарисовать персонажа мультфильма. Урок 1: выбираем положение фигуры
-
Новый крестовый поход? Нет, «Реанифест»!
-
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo. Урок 6 -
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo. Создание персонажа: часть 5 -
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo. Создание персонажа, часть 4 -
/ Анимация,Без рубрики /Sky Song, Mati Kütt -
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo. Создание персонажа, часть 3 -
/ Без рубрики /Скончался Стив Джобс -
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo.Создание персонажа, часть 2 -
/ Анимация,Без рубрики /Уроки от Klusky Csupo. Создание персонажа: часть 1 -
БФМ-2011
-
/ Анимация /Музей Анимации, столетний юбилей, Гарри Бардин и многое другое. -
/ Анимация,Мультфильмы /КРОК-2011 -
/ Мультфильмы /Старые сказки на новый лад: Disney продолжает выпускать классику в 3D-формате. -
Концептуально отличающаяся мультипликационная система (КОМС)
-
/ Мультфильмы /VIEW Conference 2011 и новый мультфильм от Спилберга «Приключения Тинтина: Тайна единорога. -
/ Мультфильмы /Чико и Рита -
/ Анимация,Без рубрики /Аниматор из Нэшвилла выиграл три контракта на продолжения сценария на Нью-Йоркском ТВ-фестивале -
/ Игры /Dead Island выходит на большой экран. -
Лидеры проката
-
/ Flash,Мультфильмы /StoryCorps: истории из жизни -
/ Анимация,Мультфильмы /Основные виды анимации. Часть 3. -
/ Анимация,Мультфильмы /Основные виды анимации. Часть 2 -
/ Анимация,Мультфильмы /Основные виды анимации. Часть 1. -
Будовский
-
/ Мультфильмы /Ожидаемые новинки от Pixar -
/ Анимация /Одушевление vs Умножение -
/ Анимация /Анимация vs Кино -
/ Новости сайта /РеАнимация Hollyweb.ru!
- 0


28Янв
2012
2012
Печальная судьба многообещающих проектов
Печальная судьба многообещающих проектов
В 2008-м Дэвид Финчер приобрел права на культовую комикс-серию Эрика Пауэлла "Головорез" (The Goon) о приключениях верзилы с пудовыми кулаками и его дружка в подтяжках. Нуар, богато раскрывающий тему выпивки и уничтожения зомби, показался режиссеру "Социальной сети" отличной...
Читать дальше →
Читать дальше →
- 0


28Янв
2012
2012
SOS британских аниматоров
SOS британских аниматоров
23 января британские анимационные студии обратились к властям с просьбами о поддержке. В числе просителей оказались “Aardman Animations”, “Astley Baker Davies” и другие производители мультфильмов. Они заявили о нерентабельности своего производства и попросили уменьшить налоги для...
Читать дальше →
Читать дальше →
- 0


27Янв
2012
2012
Новый «Рио»?
Новый «Рио»?
Любопытные новости: Серхио Мендес, известный бразильский музыкант и актер, номинированный на «Оскар-2012» за песню к мультфильму «Рио» под названием «Real in Rio», сообщил на днях, что в недалеком будущем зрителей ожидает сиквел хитового мультфильма, который покорил в мировом прокате $485 млн.
Дело...
Читать дальше →
Читать дальше →
- 0


27Янв
2012
2012
У «Союзмультфильма» теперь есть будущее
У «Союзмультфильма» теперь есть будущее
На этой неделе в информационном агенстве РИА Новости состоялась пресс-конференция, на которой представители «Союзмультфильма» рассказали о наиболее актуальных вопросах развития киностудии
После многолетних судебных тяжб и споров мультфильмы, произведенные...
Читать дальше →
Читать дальше →
27.01.2012
Еще раз о сценарии
Еще раз о сценарии
Когда надо остановиться в работе над либретто? Когда кончается либретто и начинается запись литературного сценария?
Здесь нет точных границ и не должно их быть. Либретто – это лишь промежуточный этап, а вернее, начало работы, конец которой наступает лишь тогда, когда заканчивается литературный сценарий....
Читать дальше →
Читать дальше →
26.01.2012
Постановщик «Шопоголика» снимет полнометражный фильм по комиксу «Боун»
Постановщик «Шопоголика» снимет полнометражный фильм по комиксу «Боун»
Смешные лысые белые человечки с круглыми носами из комиксов «Боун» станут героями полнометражного анимационного фильма, который поставит режиссер «Питера Пэна» и «Шопоголика» П. Джей Хоган.
Автор комиксов Джефф Смит...
Читать дальше →
Читать дальше →
26.01.2012
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 14, заключительная
Применение основных принципов диснеевской анимации при работе над компьютерными и видеоиграми. Часть 14, заключительная
Зрительная информация составляет около 80 % всей информации, получаемой человеком от окружающего мира, поэтому зрительное восприятие является основой всякого творчества и профессионального в том...
Читать дальше →
Читать дальше →
26.01.2012
Продолжая разговор о сценарии…
Продолжая разговор о сценарии…
Многие полагают, что существует особая терминология, без знания которой нельзя написав сценарий для кинофильма.
Незнание терминологии не должно смущать ни одного автора. Дело вовсе не в этом.
Прежде всего нужно ясно представить себе, о чем вы хотите написать сценарий. Когда, тема...
Читать дальше →
Читать дальше →
25.01.2012
На фестивале в Анси покажут ретроспективу работ известного армянского мультипликатора
На фестивале в Анси покажут ретроспективу работ известного армянского мультипликатора
В рамках Международного анимационного фестиваля в Анси во Франции состоится ретроспективный показ мультфильмов известного армянского мультипликатора Роберта Саакянца. Об этом сообщил сын мультипликатора, руководитель компании...
Читать дальше →
Читать дальше →