Категория: "Анимация"

+1
МинуснутьПлюснуть
9Янв
2012

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 3

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 3 Итак, вашему вниманию представляется заключительная часть рассказа о десяти лучших мультипликационных драконах. 8. Самый сладкий Дракон-сладкоежка поселился в мультфильме Владимира Дегтярева «Сладкая сказка» (1970 год). Ненасытный дракоша на ужин ест сахар-рафинад, на обед –...
Читать дальше →
0
МинуснутьПлюснуть
9Янв
2012

Судьба игрового художника в России. Часть 2

Судьба игрового художника в России. Часть 2 Иван Смирнов продолжает рассказ о проблемах российских игровых художников в наши дни: — Самое ужасное, что таких переделок может быть не одна, не две, а гораздо больше. Что в итоге? Целый комплекс негативных последствий: художник разуверен в себе, финальный результат оставляет...
Читать дальше →
0
МинуснутьПлюснуть
9Янв
2012

Судьба игрового художника в России. Часть 1

Судьба игрового художника в России. Часть 1 О проблемах, с которыми сталкиваются в нашей стране игровой художник и его работодатель, и о возможных путях их решения рассказывает  Иван Смирнов – художник, который уже более четырех лет занимается игровой графикой, успел поработать как фрилансером, так и в офисе, как в Москве,...
Читать дальше →
0
МинуснутьПлюснуть
8Янв
2012

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 2

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 2 Итак, в наступившем году Дракона мы продолжаем знакомить вас с лучшими представителями этих потрясающих существ, воплощенными в мультипликационном облике. 5. Самый ненастоящий В короткометражном мультике «Мальчик-дракон» (США, 2010 год) мелодрама, в которой участвуют трое детей,...
Читать дальше →
-1
МинуснутьПлюснуть
8Янв
2012

Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 2

Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 2 Прекрасный способ снизить затраты на производство анимации – это не гнаться за громкими именами при выборе программных пакетов для работы. Несмотря на то, что такие названия, как Discreet или Adobe/Macromedia у всех на слуху, это не означает, что вы...
Читать дальше →
-1
МинуснутьПлюснуть
8Янв
2012

Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 3

Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 3 После успешного завершения всех проделанных ранее манипуляций радоваться все еще рано. Пусть в настоящий момент все проблемы с «тормозами» системы решены, помните, что в любой момент они могут вернуться снова:...
Читать дальше →
+1
МинуснутьПлюснуть
7Янв
2012

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 1

Десятка лучших мультяшных драконов. Часть 1 В мировой мультипликации драконы предстают в разных образах: и огнедышащх монстров, и застенчивых поэтов, и жадных сладкоежек. Сказочный огнедышащий персонаж будущего года любим как взрослыми, так и детьми. В Китае Дракон – символ доброго начала, поэтому ни одно народное...
Читать дальше →
0
МинуснутьПлюснуть
7Янв
2012

Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 2

Как максимально оптимизировать производительность компьютера, задействованного в работе с анимацией. Часть 2 Еще одним способом разгрузить вашу систему является мониторинг скрытых процессов. Иногда при закрытии программы ее работа полностью не прекращается: хотя главное окно и исчезает, но в зависимости от настроек...
Читать дальше →
+1
МинуснутьПлюснуть
6Янв
2012

У руля полнометражной аниме-драмы станет постановщик «Девочки, покорившей время»

У руля полнометражной аниме-драмы станет постановщик «Девочки, покорившей время» Недавно в СМИ просочилась информация о новой ленте популярного аниме-режиссера Мамору Хосоды. Автор общепризнанных хитов «Летние войны» (Summer Wars) и «Девочка, покорившая время» (The Girl Who Leapt Through Time) в настоящий момент работает над...
Читать дальше →
0
МинуснутьПлюснуть
6Янв
2012

Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 1

Как создать мультфильм студийного качества без больших денежных вложений. Часть 1 Использование компьютерной анимации очень часто дает поразительные результаты, но в то же время ее создание требует немалых затрат. Как студии, так и независимые аниматоры ежегодно тратят сотни тысяч долларов на лицензионное программное...
Читать дальше →