Рисуем трехмерные объекты для анимирования. Фишки для покера
Продолжаем разговор о том, как при помощи простых в освоении графических инструментов создавать трехмерные объекты высокого качества. В качестве используемой программы снова возьмем Paint.NET, в качестве создаваемого объекта – покерные фишки.
Рассмотрим самый...
Читать дальше →